# видео денька | Эволюция графики в видеоиграх с 1958 года по наши деньки

    Почти все из наших читателей наверное обожают проводить время за видеоиграми, будь это же классика вроде Heroes of Might and Magic III либо наиболее современные хиты с многомиллионными бюджетами. В финале 50-х минувшего века первая видеоигра высмотрела как только прыгающая по экрану осциллографа белоснежная точка, оставляющая за собой шлейф. Однако спустя полста лет зрительная составляющая этих цифровых развлечений поменялась так, что игры уже полностью умеют соперничать с анимированными и художественными фильмами. Предлагаем для вас посмотреть на то, как только эволюционировала графика в видеоиграх за крайние 60 лет.

    Ежели в 70-е годы на базаре доминировала корпорация Atari, то сначала 80-х, опосля тамошнего как только игровая промышленность обвалилась в процессе тяжелейшего кризиса, весь мир сразила японская Nintendo. Её 8-битная консоль Famicom (в США популярная как только Nintendo Entertainment System) возникла на свет в 1983 году и довольно резво предстала хитом. Беря во внимание неограниченное количество изумительных игр, это же существовало логично. Перед началом Нашей родины приставка добралась только сначала 90-х в образе тайваньского клона Dendy, который на тотальном серьёзе продавала корпорация Steepler, выдавая подделку за лицензионный товар. Думаю, что почти все из вас помнят и обожают этакие игры, как только Super Mario Bros., Battle City, Tetris (игра от нашего соотечественника Алексея Пажитнова), The Legend of Zelda, Metroid, Castlevania, Contra, Mega Man, Chip and Dale, Duck Tales и альтернативные 8-битные хиты.

    На замену 8-битным консолям пришла 16-битные Sega Mega Drive и Super Nintendo Entertainment System (SNES). Они предложили юзерам совсем новейший уровень зрительного свойства игр. Кто же и не помнит этакие восхитительные игрушки, как только Sonic the Hedgehog, Mortal Kombat, Aladdin, Donkey Cong Country, Earthworm Jim и альтернативные. В 1994 году вышло ещё одно значимое для промышленности обстоятельство – на свет возникла консоль Sony PlayStation, использующая в качестве обладателя инфы CD-диски и предлагающая юзерам проекты с 3D-графикой. Ни разу и не забуду, как только проводил вечера опосля школы за играми Resident Evil, Final Fantasy VII, Crash Bandicoot, Tekken и Tomb Raider.

    Конечно же, ежели ассоциировать игры тамошних лет с современными ААА-проектами, бюджет которых иногда переваливает за 100 миллионов баксов, становится малость обидно. Ведь в нашем детстве даже примитивная на первый взор картина несла внутри себя еще все больше колоритных чувств, ежели пестрящая эффектами, кульный анимацией и почти неотличимыми от истинных граждан персонажами. С альтернативный же стороны, прогресс неизбежен, и в какой-то момент разрабам игр всё-таки получится достигнуть тамошнего уровня, когда, смотря на дисплей дисплея либо телека, человек и не сумеет со 100%-й уверенностью сообщить: кинофильм перед ним либо игра.